Se voc?? diz essa frase ao jogar RPG, voc?? pode ser um jogador problema

Voc?? alguma vez j?? se justificou num jogo de RPG com a frase “Isso ?? o que o meu personagem faria”?. Se respondeu sim, voc?? pode ser um jogador problem??tico que atrapalha o resto do grupo.

Voc?? quer ser um jogador melhor???Neste post eu vou explicar porque isso costuma ser um problema, e como resolver a situa????o.

N??s costumamos ser ego??stas, ent??o sempre ?? dif??cil entender quando n??s ?? que somos o problema. O problema s??o os outros, n??o ???

N??s precisamos olhar mais como as nossas a????es est??o afetando o resto do grupo.

Quando a gente joga RPG, ?? legal interpretar seu personagem e fingir por um momento que voc?? ?? outra pessoa, com outras habilidades, num outro mundo. Mas quando acaba rolando de ter um jogador problema no grupo, isso pode acabar com a divers??o de todos.

Um bom jeito de perceber que voc?? ?? um jogador problema ?? que voc?? justifica suas a????es dizendo algo como “isso ?? o que o meu personagem faria”.

Antes de prosseguir, eu e voc?? precisamos estabelecer qual ?? o principal objetivo do RPG. Esse objetivo ?? o mesmo dos jogos de tabuleiro. N??o ?? interpretar, n??o ?? ser desafiado, n??o ?? criar uma hist??ria. Existe um objetivo maior acima disso tudo.

O maior objetivo do RPG ?? divertir.

Sim, queremos superar desafios, queremos interpretar personagens heroicos, etc, mas a prioridade n??mero um ?? a divers??o. Nada est?? acima da divers??o.

Eu me refiro ?? divers??o do grupo inteiro, n??o de apenas uma pessoa. N??o precisa ser divers??o do tipo contar piadas. Existe divers??o em ficar assustado, ou num drama que te deixa tenso.

Qualquer outro objetivo do seu jogo tem que ser pensado de forma que n??o viole essa premissa b??sica.

Concorda comigo at?? aqui?

Tendo isso me mente, acho que ?? justo dizer que se voc?? toma atitudes que v??o diminuir (ou at?? arruinar) a divers??o do grupo, voc?? est?? errado.

Sinto muito, mas ?? a verdade. Eu vou dizer de novo pra isso entrar na sua mente: Nada est?? acima da divers??o do grupo. ?? pra isso que seus amigos (ou desconhecidos, no caso de eventos) separaram algumas horas do dia pra se sentarem ao redor de uma mesa com voc??.

Seu personagem ?? um ladr??o que adora roubar coisas? OK, mas n??o v?? roubar todo o equipamento dos outros jogadores enquanto eles dormem. Principalmente em jogos onde alguns personagens dependem desse equipamento para serem ??teis.

Personagem RPG

Tem tanta coisa que voc?? pode fazer com um ladr??o sem acabar com a divers??o das pessoas. Roube de personagens do mestre. Roube de vil??es. Ou ent??o nem faz um personagem que rouba o tempo todo, sei l??.

Fa??a tudo, menos acabar com a divers??o das pessoas ao seu redor. Isso vale pra personagens que matam os personagens de outros jogadores tamb??m. Voc?? realmente precisa destruir o personagem de algu??m (e a hist??ria que vinha com ele) pra se divertir com seu personagem?

?? por isso que eu digo que “isso ?? o que meu personagem faria” n??o ?? uma boa desculpa.

Se voc?? est?? diante de uma situa????o em que seguir a personalidade do seu personagem vai acabar com a divers??o dos outros, dane-se o seu personagem.

S??rio.

Tome a decis??o que o seu personagem n??o tomaria, mas n??o impe??a seus amigos de se divertirem com voc??.

Voc?? j?? viu filmes de super her??is em que eles brigam entre si? Essas brigas sempre acontecem em momentos em que isso vai aumentar o drama, e eles nunca matam uns aos outros.

Porque os roteiristas sabem que isso estraga uma hist??ria. Que isso torna as coisas menos legais.

Backstabbed

Eu j?? li em f??runs umas hist??rias horr??veis.

J?? li sobre um guerreiro que ficou pendurado num penhasco. Ele pediu ajuda e o que o outro personagem fez? Esticou a m??o. Pra ajudar ele a subir? N??o. Pra pegar a bolsa do personagem que estava pendurado e catar tudo que tinha de valor, enquanto o outro lutava para n??o cair para a morte. No meio de uma aventura.

J?? passou por situa????es semelhantes?

Pior ainda, voc?? j?? foi respons??vel por situa????es assim?

Se voc?? ?? um jogador que faz isso, j?? parou pra pensar que voc?? pode estar arruinando a divers??o de uma pessoa que tirou o dia pra ir jogar um jogo com voc???

Compartilhe abaixo se voc?? tem um jogador problema:

Vou contar uma hist??ria boa que ouvi uma vez.

Um jogador entrou num grupo de outros 3 jogadores, ent??o ele criou um personagem que era um ranger mercen??rio solit??rio. O ranger foi contratado pelo grupo dos personagens dos jogadores.

Em um conflito algumas sess??es depois, todos os her??is foram derrotados em combate menos o ranger. Ele poderia ter roubado os itens do grupo e deixado eles pra morrer. ?? o que o personagem faria (afinal, ele ?? um mercen??rio solit??rio sem amigos). Mas isso ia acabar com a divers??o dos outros, ent??o ele tomou outra decis??o.

O??jogador do Ranger disse que ele faria os primeiros socorros pra salvar a vida dos outros. Quando eles acordaram, muitas horas depois, o ranger chegou perto do l??der do grupo e falou “Voc??s me devem a vida. Um dia eu vou cobrar o favor e voc??s v??o me ajudar, sem fazer perguntas”.

V??rias sess??es depois, essa cobran??a do favor foi a semente de uma nova aventura na campanha.

Esse sim ?? um bom jogador, pra mim. Ele n??o foi 100% fiel ao que o personagem dele faria, mas dane-se ser completamente fiel. N??s estamos no controle, n??o os personagens.

Ent??o d?? sim, pra fugir da atitude que seu personagem tomaria, sem fugir completamente da personalidade dele. E d?? tamb??m pra n??o ser escroto com quem dedicou tempo pra jogar com voc??.

Da pr??xima vez que voc?? fizer algo e for se justificar com uma frase do tipo “isso ?? o que meu personagem faria”, pare pra pensar no que voc?? est?? fazendo.

Pense seriamente se voc?? est?? aumentando a divers??o de todos ao seu redor.

Se a resposta for n??o, pense qual ?? a sua prioridade: ?? ser fiel a um personagem escroto, ou ter um dia muito divertido compartilhando um hobby com outras pessoas?

 

PS: Voc?? tem hist??rias de horror com jogadores problema? Se tiver, deixe a?? nos coment??rios. Estou reunindo essas hist??rias pra um post sobre o assunto.

Readers Comments (3)

  1. Matheus Beraldo 7 de Maio de 2016 @ 19:45

    Faz um post sobre jogadores hiper chatos como no ex: “O meu cara ‘e um ninja com um arco e espada de fogo e tem um ataque que mata todos os que eu quero” (sim, ja vi um cara assim)

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  2. Cara, deixe-me te contar uma hist??ria minha. Eu sou mestre de CoC ( Call of Chtulhu, e tenho uma mesa virtual.

    Eu sou conhecido pelo pessoal do meu grupo de RPG ( que junta algumas dezenas de fanaticos pelo mundo inteiro, que a gente foi achando pelo caminho ) por ser um mestre “mal”, mais porque eu nao alivio pro lado dos jogadores do que ser realmente um cara ruim. ( Mas ninguem mandou o cara abrir a porta que eu *avisei* que guardava uma perigo mortal. :v )

    Uma vez eu ja sofri com um jogador problematico.

    Ele tinha feito um militar, que resolvia tudo na base da pancada e troca de tiros. Porem, em CoC, nem sempre ?? util, as habilidades de combate ( eu considero elas as mais fracas, por um fato ).

    Uma vez, lutando contra um Deus Menor, fruto de um culto maligno. Ele decidiu atirar na cabe??a dos cultistas para parar o monstro, e teve um sucesso, ja que sua habilidade com armas ?? media-alta. Porem, em CoC, nao tem nada que diz se ele vai ou nao voltar pra onde ele veio, e eles simplesmemte seguiram a luta.

    Ele ficou com aquela cara de quem nao gostou, mas aceitou. O Deus, agora descontrolado, foi, entao, derrotado pela engenhosidade de um outro personagem, que decidiu cortar a corda de um lustre e matar o Deus.

    Porem, o lustre esta atras do monstro, e o Sneak ( Esgueirar ) dele era baixissimo. Porem, ele foi e conseguiu um 01 no dado ( o melhor possivel, em CoC 5.6 ). Por seu incrivel sucesso, eu dei a ele um “Check”, pra aumentar sua habilidade de Sneak.

    O outro cara nao gostou nem um pouco, e rolou no dado para atirar na cabeca do personagem que ganhou a luta e acertou, deixando ele com 1 de HP ( inconsciente, ele so nao morreu porque a constitui????o dele era alta e a arma era fraca ). Mesmo com certo desgosto, eu nao posso dizer que um tiro na cabeca nao afetaria em nada o personagem, e ele ficou deficiente mental.

    Em off, eu perguntei porque ele iria fazer algo assim, a resposta dele foi ” porque meu personagem odeia perder” e nunca mais apareceu nem na minha mesa nem no grupo.

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    • Haha, meus p??sames por ter passado por isso.

      D?? pra gente imaginar que com essa ??ltima frase, o significado real ?? “EU odeio perder”.

      Eu acho que tem jogador que at?? d?? pra consertar. Alguns chegam no RPG ainda com uma ideia de jogo que d?? pra ganhar ou perder. At?? d?? pra tornar o RPG um jogo de “vencer”, D&D d?? pra ser usado assim muito bem.

      Mas o problema ?? quando o resto do grupo n??o est?? nessa vibe. Nesses casos, conversa e algum tempo convivendo com jogadores mais experientes costuma resolver.

      Mas tem esses outros casos onde o problema ?? a personalidade do jogador. Onde n??o importa o que ele fa??a, ele nunca vai se encaixar direito no resto do grupo.

      O pior ?? que isso vai diminuindo a divers??o de todos os outros, e ter que ser resolvido logo, antes que jogar se deixe de ser uma atividade divertida.

      Sorte a sua que o jogador parou de vir. Evita o problema de pedir pra ele n??o voltar mais.

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